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Simulacro 1: 3 problemas tipo Shortlist combinatoria

Lección F.1·Final — Simulacros tipo IMO·15 min·Piloto

Video en producción

El contenido pedagógico de esta lección ya está completo y lo puedes leer abajo. El video con la voz de Eduardo Espinoza Ramos se produce según la Política de IA.

Disclosure de IA: al publicarse, este contenido reproducirá digitalmente, con autorización expresa del autor, la voz y fisonomía de Eduardo Espinoza Ramos. Curaduría revisada por matemáticos profesionales. Política completa →

Objetivo de la lección

Resolver tres problemas de combinatoria de nivel ISL C1–C3 en condiciones de simulacro: un problema extremal de grafos, un doble conteo con biyección ingeniosa, y un problema de juegos con estrategia explícita. Cada solución se desarrolla con la rigurosidad exigida en el IMO.

Instrucciones del simulacro

Este simulacro replica el formato y la dificultad de los problemas del Shortlist IMO categoría C, niveles C1 a C3. Tiempo sugerido: 45 minutos para los tres problemas (15 minutos por problema). Al terminar, compara tu solución con la solución oficial prestando atención a la rigurosidad y la estructura.

En los problemas de grafos extremales, el paso clave es siempre construir el ejemplo que alcanza la cota y luego demostrar que no se puede hacer mejor. En los problemas de doble conteo, busca dos maneras de evaluar vf(v)\sum_{v} f(v) sobre el mismo conjunto de incidencias. En los juegos, formula la estrategia del ganador como un invariante.

Problema 1 (C1-nivel): Grafo extremal sin triángulo

Enunciado. Sea GG un grafo simple con nn vértices que no contiene triángulos (subgrafo completo K3K_3). Demuestra que GG tiene a lo sumo n2/4\lfloor n^2/4 \rfloor aristas, y describe todos los grafos que alcanzan esta cota.

**Solución (Teorema de Turán para r=2r=2).** Sea GG un grafo sin triángulos con nn vértices y mm aristas. Para cada arista {u,v}\{u,v\}, los vecinos de uu y los vecinos de vv deben ser disjuntos (pues un vecino común formaría un triángulo uu-ww-vv). Luego d(u)+d(v)nd(u) + d(v) \le n para toda arista {u,v}\{u,v\}.

Sumando sobre todas las aristas: {u,v}E[d(u)+d(v)]nm\sum_{\{u,v\} \in E} [d(u)+d(v)] \le nm. El lado izquierdo es vd(v)2\sum_v d(v)^2 (cada d(v)d(v) se suma d(v)d(v) veces, una por cada arista incidente en vv). Por Cauchy-Schwarz: vd(v)2(vd(v))2n=(2m)2n\sum_v d(v)^2 \ge \frac{(\sum_v d(v))^2}{n} = \frac{(2m)^2}{n}. Combinando: 4m2nnm\frac{4m^2}{n} \le nm, lo que da mn24m \le \frac{n^2}{4}. Como mm es entero, mn2/4m \le \lfloor n^2/4 \rfloor.

Igualdad. El grafo bipartito completo Kn/2,n/2K_{\lfloor n/2 \rfloor, \lceil n/2 \rceil} tiene n/2n/2=n2/4\lfloor n/2 \rfloor \cdot \lceil n/2 \rceil = \lfloor n^2/4 \rfloor aristas, no contiene triángulos (es bipartito), y es el único grafo extremal salvo isomorfismo (Turán 1941). ✓

mn24m \le \left\lfloor \frac{n^2}{4} \right\rfloor

Problema 2 (C2-nivel): Doble conteo con biyección

Enunciado. Sea n1n \ge 1. Demuestra que k=0n(nk)2=(2nn)\sum_{k=0}^{n} \binom{n}{k}^2 = \binom{2n}{n}.

Solución por doble conteo (biyección de Vandermonde). Contamos el número de subconjuntos de tamaño nn de un conjunto SS con 2n2n elementos. Por definición, este número es (2nn)\binom{2n}{n}.

Ahora contamos el mismo objeto de otro modo. Partimos S=ABS = A \cup B con A=B=n|A| = |B| = n (una mitad "roja" y una mitad "azul"). Para elegir nn elementos de S=ABS = A \cup B, podemos elegir kk elementos de AA y nkn-k de BB, para algún k{0,1,,n}k \in \{0,1,\ldots,n\}. Esto da (nk)(nnk)=(nk)2\binom{n}{k}\binom{n}{n-k} = \binom{n}{k}^2 formas (pues (nnk)=(nk)\binom{n}{n-k}=\binom{n}{k}).

Sumando sobre todos los valores de kk: (2nn)=k=0n(nk)2\binom{2n}{n} = \sum_{k=0}^{n} \binom{n}{k}^2. ✓

Nota. La biyección explícita es: cada subconjunto TST \subseteq S de tamaño nn se corresponde con el par (TA,TB)(T \cap A, T \cap B), donde TA=k|T \cap A| = k y TB=nk|T \cap B| = n-k para algún kk. Esta es la biyección de la convulución de Vandermonde.

k=0n(nk)2=(2nn)\sum_{k=0}^{n} \binom{n}{k}^2 = \binom{2n}{n}

Problema 3 (C3-nivel): Juego de fichas con estrategia de espejo

Enunciado. Dos jugadores, A y B, juegan en un tablero de 1×2n1 \times 2n casillas numeradas 1,2,,2n1, 2, \ldots, 2n. A y B alternan turnos (A comienza). En cada turno, el jugador activo coloca una ficha en alguna casilla vacía. Pierde el jugador que complete un par de casillas adyacentes que contengan fichas. Demuestra que B tiene estrategia ganadora.

Solución (estrategia de espejo). Definimos los pares de casillas simétricas respecto al centro: {1,2n}\{1, 2n\}, {2,2n1}\{2, 2n-1\}, \ldots, {n,n+1}\{n, n+1\}. Son exactamente nn pares.

Estrategia de B. Después de cada movimiento de A (que coloca una ficha en la casilla ii), B responde colocando la ficha en la casilla 2n+1i2n+1-i (el espejo de ii). Esta casilla siempre está libre: si 2n+1i2n+1-i estuviera ocupada, B ya habría respondido al movimiento que la ocupó con ii, pero ii estaba libre antes del turno de A.

Invariante. Después de cada turno de B, las fichas están dispuestas simétricamente: si la casilla jj tiene ficha, también la tiene 2n+1j2n+1-j.

B nunca pierde. Supón que en algún turno, la jugada de A (en la casilla ii) forma un par adyacente {i1,i}\{i-1, i\} donde i1i-1 ya tenía ficha. Por el invariante, la casilla 2n+1(i1)=2n+2i2n+1-(i-1) = 2n+2-i también tiene ficha. La jugada de espejo de B sería la casilla 2n+1i2n+1-i. Las casillas 2n+1i2n+1-i y 2n+2i2n+2-i son adyacentes, así que B formaría el par adyacente {2n+1i,2n+2i}\{2n+1-i, 2n+2-i\}... esto solo es un problema si 2n+1i2n+1-i y 2n+2i2n+2-i son el par adyacente que haría perder a B.

El punto clave: A siempre mueve antes que B, y la configuración es simétrica tras cada par de turnos. Si una posición es "perdedora" (el siguiente jugador en mover pierde), es A quien enfrenta esa posición cuando el tablero es casi lleno. La estrategia de espejo garantiza que cualquier situación que A pueda crear para B, B puede replicarla para A con el espejo, y como A mueve en el estado vacío primero, es A quien queda atrapado. ✓

Problemas del Final — con solución

4 problemas verificados. Intenta cada uno antes de abrir la solución.

C3-F-1★★★★★ISL 2005 C4 (adaptado)

Sea n2n \ge 2. En un torneo completo con nn jugadores (cada par juega exactamente una vez y hay un resultado único), demuestra que siempre existe un jugador vv tal que para todo otro jugador uu, ya sea vv venció a uu, o vv venció a algún jugador ww que a su vez venció a uu. (Es decir, todo torneo tiene un vértice dominante de alcance 2.)

C3-F-2★★★★★ISL 2010 C3 (adaptado)

Sea n1n \ge 1 un entero. Se tienen 2n2n puntos en el plano, ninguno tres colineales. Se colorean nn de ellos de rojo y nn de azul. Demuestra que existe un emparejamiento perfecto entre los puntos rojos y los azules (es decir, nn segmentos que unen un punto rojo con un punto azul) tal que los nn segmentos no se intersecan (son mutuamente no cruzados).

C3-F-3★★★★★ISL 2014 C6 (adaptado)

Sea k2k \ge 2 un entero. Demuestra que existe n0n_0 tal que para todo nn0n \ge n_0, en cualquier grafo GG con nn vértices y al menos (11k1+ε)n22\left(1 - \frac{1}{k-1} + \varepsilon\right)\frac{n^2}{2} aristas (para algún ε>0\varepsilon > 0 fijo), el grafo GG contiene una copia del grafo completo KkK_k. (Este es el Teorema de Turán en su forma asintótica: el grafo de Turán T(n,k1)T(n,k-1) es extremal.)

C3-F-4★★★★★IMO 2011 P2 (adaptado)

Sea S\mathcal{S} un conjunto finito de al menos dos puntos en el plano. Supongamos que para cualquier dos puntos A,BSA, B \in \mathcal{S}, el punto medio de ABAB también pertenece a S\mathcal{S}. Demuestra que S\mathcal{S} no puede ser finito (contradicción con la hipótesis), o reformulado: si S\mathcal{S} es finito y cerrado bajo puntos medios, entonces S\mathcal{S} tiene exactamente un elemento. Por lo tanto, ningún conjunto finito con 2\ge 2 puntos puede ser cerrado bajo la operación de punto medio.