Traslaciones: definición y propiedades
Una traslación de vector es la función dada por . Toda traslación es una isometría: preserva distancias, ángulos y áreas.
Propiedades fundamentales: (1) La composición de dos traslaciones es una traslación: . (2) La traslación inversa de es . (3) Una traslación no tiene puntos fijos (salvo la traslación nula ).
En problemas olímpicos, la traslación sirve para mover una figura de modo que un vértice o un centro coincida con el origen, simplificando los cálculos. También se usa para construir un punto tal que tenga una longitud o dirección prescrita.
Ejemplo: si es un paralelogramo, la traslación de vector lleva a y a . Esto implica de forma inmediata que , que es justamente la definición de paralelogramo en términos de vectores.
Rotaciones: definición y matriz
Una rotación de ángulo centrada en el origen es la función . Para una rotación centrada en un punto , primero se traslada al origen, se rota, y se traslada de vuelta:
Toda rotación es una isometría que fija exactamente el punto (el centro). La composición de dos rotaciones del mismo centro es una rotación: .
Ángulos útiles en olimpiadas: para , ; para , se usa , ; para , .
La rotación de alrededor de lleva el punto al punto . Esta fórmula es muy útil al construir cuadrados o ángulos rectos.
Rotación de 60° y triángulos equiláteros
La rotación de aparece naturalmente en problemas con triángulos equiláteros. Si es equilátero y es el centro de la rotación de , entonces (o su reflejo, según la orientación).
Aplicación: Teorema de Napoleón. Construye triángulos equiláteros sobre los lados de un triángulo ; los centros de esos triángulos forman un triángulo equilátero. La demostración usa rotaciones de alrededor de los centros de los triángulos equiláteros exteriores.
Técnica: para demostrar que tres puntos , , son vértices de un triángulo equilátero, basta mostrar que (o ). Para demostrar que y que , basta mostrar que para algún punto .
Traslaciones y rotaciones en problemas de máximo y mínimo
Una técnica clásica de olimpiadas: reducir un problema de mínimo de suma de distancias a un problema de camino mínimo mediante traslaciones o rotaciones.
Ejemplo: dados dos puntos y en el mismo lado de una recta , halla el punto en que minimiza . La solución clásica usa la reflexión (que veremos en la lección 7.2), pero también se puede ver como sigue: el punto óptimo es aquel en que el camino es una línea recta tras reflejar o sobre .
Para problemas con ángulos rotados: si se pide el punto en un círculo que minimiza donde y son exteriores a , se usa la propiedad de que la suma es mínima cuando está en el segmento con para el ángulo inscrito adecuado.
Regla nemotécnica: traslada para mover, rota para girar, y usa el camino recto para minimizar. En cuanto el problema pida la menor suma de longitudes que pasa por un punto variable, considera una transformación que "enderece" el camino.